Blender _Material/procedural "Plástico para empaques, moldes y mas"

3 years ago
2

Aunque no lo parezca hay mas que transparencia y brillo en este material. Como en toda serie de materiales que estoy haciendo aquí vas a tener un paso a paso por varios niveles de detalle para que lo uses hasta donde lo necesites o tu compu lo soporte. Olvide agregar una parte en donde se usen mascaras para distribuir las diferentes texturas ya que no todas deben de ir uniformemente sobre toda la superficie, ya sera en otra ocasión. Tu mejoralos horneandolos y usando mapas de bits.
Aprende como uso los nodos y mira como funcionan para que tu puedas usarlos a tu manera, gusto y necesidades.
Todos los videos los publico primero en los grupos de Face y varios dias despues los hago publicos en YT.

00:00 Introduccion
1:00 Arreglar transparencia granulada (alpha hashed)
4:14 Principled (primera version basica)
6:15 Parametros para materiales transparentes en Eevee
10:20 Explicando los modos del selector de color
12:20 Perdoname. Me fallo la edicion (se movio la mezcla) pero no tengo tiempo de corregirlo
13:24 Usando solo los nodos necesarios. Alternativas a Principled
19:47 Segundo nivel. Primer relieve
23:20 Tercer nivel. Segundo relieve (ondulaciones)
26:46 Cuarto nivel.Tercer relieve
29:07 Quinto nivel. Cuarto relieve
32:34 Cycles. Configurando los rebotes (no sampleo) para materiales transparentes
35:28 Sexto nivel. Altos y bajos relieves (estan limitados en la profundiad, funcionan con normales. usando displacement y mas subdivisiones es otra historia)

Unete al grupo de Facebook, Blender Aventura Infinita.
https://www.facebook.com/groups/aventuraib/

Si haces contenido para adultos unete al grupo de Facebook, Blenderos.
https://www.facebook.com/groups/blenderotico/

Me encuentras en Instagram:
https://www.instagram.com/confabulatori__nocturni

Y tambien en Twitter :
https://twitter.com/CarlosNaava

Loading comments...