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Nightmare at Charles 2 (Version 1.2.0): 10/20 Mode + Scène coupée (fr/en)
#fnaf #pointandclick #nac #scifi #horrorgaming #nac
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French / français
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Nous voilà à la fin de Nightmare at charles 2 avec le mode 10/20. J'espère que cette virée sur ce jeu vous aura plue et que j'ai traduit suffisamment bien en français tout le contenu du jeu. Je vais vous donner la stratégie qui, comme vous l'avez vu, est assez simple, mais dont je vais apporter tout de même une petite précision.
Stratégie :
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--- Tout d'abord, on pourrait très bien jouer comme on l'a fait durant les nuits 1 à 6, mais vous manquerez vite de courant pour vérifier et électriser les animatroniques aux portes.
--- Donc, il est préférable de jouer comme je l'ai fait, c'est-à-dire d'utiliser la barre espace pour activer la vapeur tout au long de la nuit. Notez qu'il est préférable que la barre de toxicité ne soit pas vide, mais qu'elle se trouve plutôt dans le vert, jaune ou même rouge si vous êtes fou. la raison à cela est que je me rappelle avoir déjà fait ce mode en ayant perdu plusieurs à cause Rocktime Pedro, car je pense qu'il faut qu'il y aille assez de toxicité dans l'air pour faire partir cet animatronique.
--- Par ailleurs, tous les animatroniques sauf Rocktime Pedro ont besoin que vous souleviez la caméra pour vous attaquez, donc pas de problème à ce niveau-là. c'est un peu comme Foxy dans FNAF 1, seul lui peut vous attaquez si vous ne relevez pas le moniteur.
Bonne chance !
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English / anglais
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We are at the end of the game with 10/20 mode. I hoped that you enjoyed this let's play and that I translated well enough the content of the game. I will give you the strategy which, as you have noticed, is simple, but to which I will bring certains precisions.
Strategy :
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--- Firstly, we could play as we do from night 1 to night 6, but you will run out of power quickly to check and electrify the animatronics.
--- So, It's better to play like I did, it means use only the space bar to activate the steam all through the night. Notice that if I were you, I would place the toxic meter in green, yellow, or red. The reason is that I think we need toxicity in the air to get rid of Rocktime Pedro, because I remember playing this mode by the past and lost due to lack of toxicity or at least I think.
--- For the others, you don't need to worry since they need you to pull up the monitor to jumpscare you except Rocktime Pedro like Foxy in FNAF 1.
Jeu / game: https://gamejolt.com/games/NaC2/394477
Contact: antoinevgs@gmx.fr
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