The Legend of Zelda: Spirit Tracks #16 [Il Santuario dei Flutti ed i Pirati]

1 month ago
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Dopo aver trovato Rotaius ci dirigiamo con il Treno verso il Santuario dei Flutti ma sul tragitto verremo attaccati ed assaliti dai Pirati dove dovremo respingerli per evitare che Rotaius venga catturato (affronteremo un assedio da imboscata dopo aver sconfitti tanti Miniblin affronteremo il capo dei pirati che sarà un avversario tosto ma in qualche modo lo abbatteremo (questo sbloccherà i pirati dove li affronteremo varie volte nell'avventura), fatto questo arriveremo di nuovo nel Santuario dei Flutti dove riporteremo Rotaius nella sua area e ci darà una Gemma della Forza (ne avremo una ogni volta che aiuteremo qualcuno e questo sbloccherà poco a poco nuove rotaie e ci farà sempre migliorare nel cuore delle persone, fondamentale per il 100%), in questo caso sboccheremo le rotaie nel lato sud-est del Paese delle Fronde; prima di entrare nel Santuario sbloccheremo il ponte per ritornare facilmente nel lato nord del Santuario e collegarlo a quello sud senza passare più dalla grotta insidiosa, dove suoneremo la melodia della rinascita per estendere le rotaie dove noi utilizzeremo sempre il solito flauto mentre Rotaius utilizzerà un clarinetto, dove Rotaius ci dirà che il Tempio si trova sottacqua e di non sottovalutare il potere degli spiriti, dove ci darà un foglietto dove ci sarà un'ordine su dove dobbiamo attivare pulsanti usando il fischio del treno per aprire l'accesso al tunnel subacqueo e ci entreremo dove ci saranno dei nemici, tra questi 2 treni (uno già visto che dobbiamo aggirare ed un'altro più minaccioso che uscirà dal Tempio e sarà più veloce, dove dovremo fare attenzione e fare un lungo tragitto che ci porterà dritti nel Tempio dei Flutti.

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