Death Stranding Prólogo: Porter

8 months ago
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Comenzamos Death Stranding una obra Maestra del Gran Hideo Kojima.

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Death Stranding es un videojuego de acción y exploración en mundo abierto desarrollado por Kojima Productions y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 y por 505 Games para Microsoft Windows. Su director es Hideo Kojima y es el primer juego de su compañía tras la finalización de su contrato con Konami en 2015.​ El actor Norman Reedus interpreta al protagonista principal y Mads Mikkelsen a uno de los antagonistas. Su lanzamiento en la consola PlayStation 4 tuvo lugar el 8 de noviembre de 2019, mientras que su estreno en Windows tuvo lugar el 14 de julio de 2020.

Sony anunció oficialmente el juego en la conferencia E3 en junio de 2016.

-Historia:

La trama de Death Stranding transcurre en un mundo postapocalíptico en el que un evento conocido como "Death Stranding" fusionó el mundo de los vivos y el de los muertos. Esta fusión provocó tres cosas. La primera son los Entes Varados (o EV), almas de los muertos atrapadas en el mundo de los vivos que intentan arrastrar a los humanos al más allá. La segunda es El Declive (Cronolluvia o Mengua), una lluvia que acelera el paso del tiempo de todo lo que toca. Este suceso meteorológico se debe a la gran densidad de quiralio (una materia del más allá) en la atmósfera, y no se sabe exactamente por qué afecta de tal manera a la materia, pero se cree que se produce por la gran conexión con La Playa que poseen las zonas con Declive. La tercera y última cosa que apareció tras el Death Stranding son los Vacíos, unas explosiones de antimateria que suceden cuando un Ente Varado consume a un humano, haciendo que la materia de la persona y la antimateria del EV interactúen, produciendo así los Vacíos.

En este mundo distópico, Sam Porter Bridges, un portador (personas que reparten suministros), deberá cruzar Estados Unidos de este a oeste para reconectar el país con la Red Quiral, un red que permite el envío de grandes cantidades de información al instante, y así poder evitar la extinción de la humanidad. Sin embargo, no será tan fácil. Sam tendrá que exponerse a los peligros del mundo, como los mismos obstáculos de la naturaleza, los Entes Varados, El Declive o los Vacíos; pero, sobre todo, a los Homo Demens, un grupo terrorista que está en contra de la Red Quiral.

-Narrativa:

Durante el viaje que consiste en la reconexión de América se nos va mostrando cada vez más de la compleja historia. Mientras uno va haciendo recorridos una y otra vez, se presentan las distintas historias con las que cargan los principales personajes con los que interactuamos construidas a partir de las consecuencias del Death Stranding. Pero no es hasta que Sam logra el objetivo de conectar a toda América a la Red Quiral que realmente se nos presenta su historia pues descubrimos quien es el causante del Death Stranding y las razones por la que Sam es un Repatriado (persona con la habilidad de volver a la vida).

La narrativa de la historia se conecta con la jugabilidad pues al final es una manera de representar la naturaleza de las conexiones teniendo que hacer esfuerzos para lograr las entregas o ayudar con nuestras estructuras a otros jugadores. Las interacciones están limitadas por el sistema de likes que, de alguna manera, te obliga a solamente mantener interacciones agradables con otros jugadores.

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