COMO INSTALAR EMULADOR YUZU, CONTROLE, E DLCS DE ROMS DE NINTENDO SWITCH- TUTORIAL

1 year ago
403

DISCORD PRIVADO 38.400 INSCRITOS JOGOS GRÁTIS E MUITO MAIS LEIA BEM!!!!! PARA ACESSAR OS CONTEÚDOS DO DISCORD NERDSATTACKBR VOCÊ TEM QUE SER INSCRITO NO CANAL E MANDAR PRINT QUE ESTÁ INSCRITO AQUI NO CANAL COMPROVANTE DE INSCRIÇÃO QUE ESTÁ NO DISCORD, DEPOIS DISSO VOCÊ TERÁ ACESSO AO CONTEÚDO EXCLUSIVO. LINK DO SERVIDOR NERDS ATTACK AQUI: https://rkns.link/mqlnv Não é nada menos que um milagre que uma sequência tão bem feita como Nickelodeon All-Star Brawl 2 tenha conseguido chegar apenas dois anos depois do original. A segunda tentativa do desenvolvedor Fair Play Labs em um lutador de plataforma baseado na Nickelodeon é um grande salto em relação ao primeiro, com uma sensação mais polida, personagens mais vibrantes e o golpe de misericórdia : seu medidor de Slime que empurra os envelopes. Levei um minuto para me sentir confortável com seu movimento levemente amortecido e a mecânica extremamente expressiva do Slime, mas depois de algumas noites com amigos – tanto online quanto offline – eu não consegui parar. Embora as comparações com a série Super Smash Bros. possam lançar uma sombra desagradável sobre este gênero, não é um exagero dizer que a única outra sequência de luta de plataforma a melhorar, retrabalhar e refinar o que veio antes neste grau impressionante foi o lendário Super Smash Bros. Melee em si. Passei literalmente milhares de horas em lutadores de plataforma como Super Smash Bros. e Rivals of Aether, e desenhos clássicos da Nickelodeon como Bob Esponja Calça Quadrada e Avatar: O Último Mestre do Ar são alguns dos meus programas favoritos de todos os tempos – então fiquei muito decepcionado com o quanto eu não gostei do All-Star Brawl original em 2021. Ele tinha a estrutura usual de luta de plataforma de causar dano ao seu oponente antes de derrubá-lo da tela para matá-lo, mas as animações e o design de som eram planos, não não parece particularmente polido, e a maioria dos personagens sentia o mesmo. Mais profundo do que isso, achei-o mecanicamente pouco gratificante, com movimentos mal ajustados que priorizavam a velocidade oca em vez da precisão. Em vez de tecer um combo com base no dano do meu oponente, nos ataques à minha disposição e na minha posição no palco, me senti mais incentivado a encadear o mesmo ataque quebrado repetidamente até que pudesse acertar meu pobre oponente na explosão. zona. É incrível, então, que All-Star Brawl 2 pegue quase todas as frustrações e reclamações que tive com o primeiro e as inverta. Os combos são mais profundos e detalhados graças a múltiplas mecânicas renovadas, os golpes parecem mais substanciais e satisfatórios graças ao design de som aprimorado e às animações aprimoradas, e o movimento atinge um equilíbrio muito melhor entre velocidade e precisão. E talvez o mais emocionante de tudo é que seu excelente elenco de personagens brilha graças aos seus modelos atualizados e mais caricaturais e às falas bem atuadas fornecidas por muitos de seus dubladores originais. Cada animação faz referência inteligente a algo dos desenhos animados. “ Fanservice e nostalgia são frequentemente exercidos com todo o tato de uma tentativa malfadada de fórmula secreta do Krabby Patty – usá-los como tempero, em vez de ingrediente principal, é quase sempre importante. Porém, não é assim em um jogo de luta cruzado. Jogos como Marvel vs. Capcom e Super Smash Bros. deleitam-se com a nostalgia, e All-Star Brawl 2 da mesma forma mergulha direto no fundo do poço. Cada animação e ataque de cada personagem faz referência inteligente a algo dos desenhos animados originais. Por exemplo, a antena neutra e fraca de Bob Esponja é uma pose que ele faz durante a cena radical do Pateta Goober Rock do filme Bob Esponja Calça Quadrada, Ren e Stimpy jogam fora o icônico tronco dos comerciais de paródia de seu programa, e Aang anda em sua bola de ar característica.

Loading 1 comment...