Breakdown - Parte 3 - Direto do Xbox Clássico.

1 year ago
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Breakdown é um jogo de ação em primeira pessoa produzido em 2003 e lançado pela Namco em 2004 para o console Microsoft Xbox. O jogo foi elogiado por usar a perspectiva de primeira pessoa para contar histórias.

Embora Breakdown seja um jogo de ação em primeira pessoa, ele integra elementos de um jogo de luta e usa bloqueio automático para atirar nos inimigos. O ponto de vista é sempre o do jogador e a interação com os objetos é realista: a munição é recolhida olhando para baixo e agarrando-a (em vez de passar por cima dela), as portas são abertas agarrando a maçaneta, os cartões-chave são usados passando-os por um scanner e escadas subidas usando os braços. A saúde e a energia são reabastecidas com o consumo de barras energéticas, hambúrgueres e refrigerantes.

O jogo recebeu críticas "médias" de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic. No Japão, a Famitsu deu uma pontuação de três setes e um seis, totalizando 27 de 40.

David Chen, escrevendo para a revista de jogos Xbox Xbox Nation, disse: "Os jogadores hardcore... descobrirão que Breakdown sofre de muitas falhas de design", mas elogiou o jogo, dizendo: "Apesar de quaisquer... deficiências, Breakdown é um jogo extremamente atraente e satisfatório." Hilary Goldstein, da IGN, criticou o jogo por seu design de níveis enfadonho e mecânica de jogo desajeitada, mas elogiou-o por sua dublagem sólida e história profunda.

O Times deu ao jogo quatro estrelas de cinco, dizendo: "Os gráficos são fortes e filmados de um ponto de vista realista em primeira pessoa, o que aumenta a desorientação e ao mesmo tempo mergulha você na história." foi de 75%, dizendo: "Mesmo as atividades não-combatentes são vistas do ponto de vista de Cole, seja ele comendo um cheeseburger ou cobiçando seu companheiro sexy. Brilhante." cinco, dizendo: "Os fãs de jogos run 'n' gun e títulos de luta arcade provavelmente descobrirão que Breakdown é uma história para um jogador excepcionalmente divertida - embora visualmente estonteante."

Em 2009, GamesRadar + o incluiu em sua lista de jogos "com potencial de franquia inexplorado", dizendo: "Breakdown recebeu muita atenção por sua originalidade (brigas em primeira pessoa!) E enredo bizarro (super-soldados alienígenas viajando no tempo!). Oficial A Xbox Magazine chegou ao ponto de afirmar que a história de Breakdown era melhor que Halo.

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