DOLPHIN BLUE | Metal Slug dos 7 Mares | História | Desenvolvimento | Curiosidades!

1 year ago
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Salve pessoal, tudo tranquilo ?

Aqui é o TH, o seu amigo gamer e combatente do tédio, e hoje eu vou falar sobre Dolphin Blue, um jogo estilo Metal Slug que se passa em um mundo submerso, onde você controla um soldado que monta em um golfinho e combate um império tirânico. O jogo foi lançado em 2003 para a placa arcade Atomiswave, e ganhou uma versão para o Dreamcast em 2020 feita por fãs. O jogo tem um visual incrível, uma jogabilidade divertida e muitas surpresas.
Quer saber mais? Então assista ao meu vídeo, onde eu vou contar tudo sobre a história, o desenvolvimento e as referências desse jogo sensacional. Não perca!

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O jogo se passa em um futuro pós-apocalíptico, onde a humanidade vive em cidades subaquáticas e luta contra um império maligno que ameaça destruir o planeta. O jogador controla um dos dois soldados, Erio ou Ann, que pilotam jet skis equipados com armas e podem saltar sobre as ondas. O jogo tem quatro fases, cada uma com um chefe no final, e um modo cooperativo para dois jogadores.

O desenvolvimento do jogo foi liderado por Shinichi Hamada, que também foi o diretor de Metal Slug 3 e Metal Slug 4. Ele quis criar um jogo que fosse divertido e desafiador, mas também acessível para jogadores casuais. Ele se inspirou em jogos clássicos de tiro como Contra e Gunstar Heroes, e também em filmes como Waterworld e The Abyss. Ele usou a placa Atomiswave por ser uma plataforma poderosa e flexível, que permitia criar gráficos detalhados e efeitos de água realistas.

Dolphin Blue é considerado um dos melhores jogos da placa Atomiswave, e recebeu elogios da crítica por sua jogabilidade frenética, sua trilha sonora animada e seu visual colorido. O jogo também foi comparado a outros jogos do mesmo estilo, como Metal Slug, In the Hunt e Aqua Jack. Alguns dos pontos negativos apontados foram a sua curta duração, a sua dificuldade elevada e a sua falta de originalidade.

Algumas curiosidades sobre o jogo são:

- O jogo foi portado para o Dreamcast em 2020 por fãs, usando o emulador Flycast. O port é fiel ao original, mas também permite ajustar algumas configurações como a resolução, o som e os controles.
- O jogo tem vários elementos escondidos, como itens secretos, rotas alternativas e finais diferentes dependendo do desempenho do jogador.
- O jogo tem algumas referências a outros jogos da Sammy, como Guilty Gear e Sengoku Ace. Por exemplo, um dos chefes é uma versão gigante do robô Potemkin de Guilty Gear.
- O jogo tem alguns easter eggs, como um golfinho que aparece na tela de título se o jogador apertar um botão específico, ou uma mensagem que diz "Thank you for playing!! See you next game!!" se o jogador terminar o jogo sem usar continues.

Lançamento: 2003
Desenvolvedor: Sammy Corporation
Plataforma jogada: Atomicswave

Link do vídeo: youtu.be/ftP3V4V9FH4
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