War Thunder - Screenshot submission footage "Two of a Kind" #WTscreen73 / Screenshot-Einreichungsmaterial "zwei von einer" Art #WTscreen73

1 year ago
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As soon as War Thunder posted the latest screenshot contest on Steam, I knew exactly what I wanted to do with my favorite squadmate. For War Thunder's 73rd screenshot competition "Two of a Kind" they just want an awesome screenshot. Many people are pairing vehicles together in shots, often times the same make and model. Well for my submissions, I wanted to to a stunt with my friend QSDL (aka DungeonPastor here on Rumble: https://rumble.com/user/DungeonPastor). I wanted to do a head-to-head, passing as close to each other as possible without hitting. I explained carefully to QSDL what I wanted to do, and then we did it. First try was a little sloppy (my fault for over-rotating), but the second try was flawless. The space between the planes is basically the combined radii of the two propellers. Please upvote one of my submissions, or as many as you'd like :) Thanks! And great job QSDL in executing this with me first & second tries!

Screenshots on steam:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2994776402
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2994775930

Also, special thanks to Scott Buckley for his amazing music which he graciously made available for this production! Thanks Scott!

Sobald War Thunder den neuesten Screenshot-Wettbewerb auf Steam gepostet hat, wusste ich genau, was ich mit meinem Lieblings-Squadmate machen wollte. Für den 73. Screenshot-Wettbewerb "Two of a Kind" von War Thunder wollen sie einfach nur einen tollen Screenshot. Viele Leute kombinieren Fahrzeuge in Aufnahmen, oft mit der gleichen Marke und dem gleichen Modell. Nun, für meine Einreichungen wollte ich einen Stunt mit meinem Freund QSDL (alias DungeonPastor hier auf Rumble) machen. Ich wollte ein Kopf-an-Kopf-Rennen machen, bei dem ich so nah wie möglich aneinander vorbeikomme, ohne zu treffen. Ich habe QSDL sorgfältig erklärt, was ich tun wollte, und dann haben wir es getan. Der erste Versuch war etwas schlampig (meine Schuld für die Überdrehung), aber der zweite Versuch war fehlerfrei. Der Abstand zwischen den Ebenen ist im Grunde die kombinierten Radien der beiden Propeller. Bitte stimmen Sie für einen meiner Beiträge oder so viele, wie Sie möchten, :) Danke! Und großartige Arbeit, QSDL bei der Ausführung mit mir beim ersten und zweiten Versuch! Ein besonderer Dank geht auch an Scott Buckley für seine großartige Musik, die er freundlicherweise für diese Produktion zur Verfügung gestellt hat! Danke Scott!

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