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Xmasfever Monsters [Mod para Doom]
Xmasfever Monsters é um pacote que traz criaturas inspiradas em temas de Natal ao Doom clássico. Foi desenvolvido por Alberto Balieiro e lançado inicialmente em 24 de dezembro de 2022. Substitui todos os monstros vanilla, e não apenas em aparência, mas também em comportamento, em maior ou menor grau. Alguns recursos utilizados são originais, o que inclui desenhos feitos à mão, enquanto outros foram ripados e adaptados de outros trabalhos, como Tomba Doom, Wolfenstein 3D e Paper Mario.
Rodamos o Xmasfever Monsters aqui no GZDoom 4.10.0 com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e Freedoom. Parece que o mod funciona de boa com tudo isso.
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▶ Publicado originalmente em 30 de dezembro de 2022.
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OUTROS MODS USADOS:
▶ Universal Weapon Sway → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-weapon-sway/
▶ Bloom Boost (Shader Tools) → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/shader-tools/
▶ Tilt++ → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/tilt/
▶ Doom SNES Jukebox – TetraPack → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/doom-snes-jukebox-tetrapack/
▶ Lizardcommando’s Texture Pack for Doom II → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/lizard-squad/#TexturePack
▶ Paper Mario 64 Skyboxes → https://www.gamingroom.net/forum/index.php?topic=4139.msg4650#msg4650
▶ Universal Rain and Snow → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/universal-rain-and-snow/
▶ Combined_Arms → https://www.gamingroom.net/games/patches-addons-editores/combined-arms-mod-para-doom/
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