#Blender 4.0 Eevee Next

1 year ago
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El principio para la implementacion ray tracing en Eevee Next
En una publicacion anterior veiamos que no da tiempo para implementar ray tracing aun asi se pueden dar unos pasos que nos acerquen a ello en la version 4.0.
Vamos a tener una version 4.0 muy interesante, la 3.5 viene ya con varias novedades, la 3.6 tambien y eso que apenas empieza su desarrollo.
Aqui el enlace
https://projects.blender.org/blender/blender/issues/105673
Muchas gracias por tu apoyo a mi trabajo.
4152 3134 0323 0241, es de BBVA y esta a nombre de Ixchel

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