#6 - QUEM É VOCÊ ? METRO 2033 REDUX - XBOX ONE X

1 year ago
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Enredo

O jogador assume o papel de Artyom, um jovem de 20 anos órfão ainda criança. Ele nasceu poucos anos antes de um devastador ataque nuclear, deixando pelo menos 40 mil sobreviventes em Moscou, transformando a esta capital em um deserto carbonizado e inóspito. As lembranças de Artyom envolvem o jogador durante toda trama, pois o lugar onde ele viveu enquanto criança sofreu mudanças terríveis, mudando drasticamente o modo de vida dos seres humanos. O enredo conta como os sobreviventes se refugiaram nos metrôs da cidade, onde lutam com mutantes (criados a partir da radiação) para sobreviver. Se não fosse o bastante lutar contra esses monstros, o jogador se vê em meio a uma disputa política e militar entre as facções criadas nos túneis de metrô. Comunistas, nazistas e criminosos estão constantemente interferindo na trajetória de Artyom em meio aos subterrâneos de Moscou.

Artyom

Artyom, (Артём, em russo) é o personagem principal da série Metro 2033. Artyom é silencioso e, em muitas maneiras, misterioso. Ele raramente fala no jogo e permite que muitos dos personagens que ele conhece falar em seu nome. Artyom, nascido poucos dias antes do ataque nuclear, foi levantado sob a terra para o metrô, desde então, ele vive com o padrasto em Exposição, a estação, alguns anos mais tarde sofre ataques constantemente dos Dark Ones. Hunter estava investigando os Dark Ones, e depois de descobrir o suposto interesse deles em sua estação, foi dada a Artyom a responsabilidade de viajar para o centro do metrô para avisar o resto das estações e pedir ajuda a Polis.

Depois de defender com êxito a Exposição contra uma horda de nosalises, Alex revelou à humanidade que a verdadeira ameaça para a continuação e sobrevivência árdua são os Dark Ones, uma espécie misteriosa de mutantes que parecem ser o próximo passo da evolução humana. Logo antes de Hunter sair para tentar encontrar e supostamente matar os Dark ones, ele fala a Artyom que, se ele não voltar em um dia, que Artyon deveria ir até a Polis procurando um homem chamando Miller, líder dos Rangers, e entrega-lo sua identificação. Hunter não retorna, e assim, a viagem começa.

Ao chegar á Polis, Artyom apresenta a identificação de Hunter a Miller. Ele convoca o Conselho da Polis, um conselho que reúne os principais generais e líderes da resistência humana. No entanto, o conselho rejeita a ameaça por causa da falta de recursos e de homens necessários para uma eventual guerra e porque eles supuseram que ele era apenas um cara supersticioso de alguma estação remota. A esperança é renovada quando Miller promete sua ajuda para parar os Dark Ones e salvar a Exposição, juntamente com o resto do metrô. Ele propõe a ida até uma base de lançamento na maior parte intacta de Moscou, chamada pelo codinome "D6". Lá, é ativado um míssil para o centro de Moscou, que está quase tomada por uma espécie de biomassa mutante. Esta é a missão final, que culmina com a conclusão da história.

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