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Assassin's Creed - Parte 4 - Direto do XBOX 360
Assassin's Creed é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. É a primeira parcela da série Assassin's Creed. O jogo foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em novembro de 2007. Uma versão do Microsoft Windows intitulada Assassin's Creed: Director's Cut Edition e contendo conteúdo adicional foi lançada em abril de 2008.
O enredo se passa em uma história fictícia de eventos do mundo real, ocorrendo principalmente durante a Terceira Cruzada na Terra Santa em 1191. O personagem do jogador é um homem moderno chamado Desmond Miles que, através de uma máquina chamada "Animus" , revive as memórias genéticas de seu ancestral, Altaïr Ibn-La'Ahad. Através deste dispositivo de enredo, surgem detalhes sobre uma luta milenar entre duas facções: a Irmandade dos Assassinos (inspirada na Ordem dos Assassinos da vida real), que luta para preservar a paz e o livre arbítrio, e a Ordem dos Templários (inspirada nos Cavaleiros Ordem militar dos Templários), que buscam estabelecer a paz através da ordem e do controle. Ambas as facções lutam por artefatos poderosos de origens misteriosas conhecidas como "Pieces of Eden" para ganhar vantagem uma sobre a outra. A parte do século 12 da história segue Altaïr, um Assassino, que embarca em uma missão para recuperar sua honra depois de não conseguir recuperar um desses artefatos dos Templários; ele faz isso encontrando e assassinando nove alvos em toda a Terra Santa.
A jogabilidade se concentra no uso das habilidades de combate, furtividade e parkour de Altaïr para derrotar inimigos e explorar o ambiente. O jogo apresenta combate hack and slash baseado em contra-ataque, "furtividade social" (a capacidade de usar multidões de pessoas e o ambiente para se esconder dos inimigos) e um grande mundo aberto que compreende várias regiões da Terra Santa; principalmente as cidades de Masyaf, Jerusalém, Acre e Damasco, todas recriadas com precisão para se adequarem ao período de tempo do jogo. Enquanto a maior parte do jogo ocorre dentro de uma simulação baseada nas memórias de Altaïr, o jogador ocasionalmente será forçado a sair do Animus para jogar como Desmond nos dias modernos. Aqui, eles estão restritos a uma única sala que podem explorar, pois Desmond foi sequestrado por uma corporação obscura que está procurando informações específicas nas memórias de Altaïr que irão promover seus próprios objetivos enigmáticos.
Após o lançamento, Assassin's Creed recebeu críticas geralmente positivas, com críticos elogiando sua narrativa, visuais, design de arte e originalidade, embora o jogo também tenha sido criticado pela natureza repetitiva de sua jogabilidade. Assassin's Creed ganhou vários prêmios na E3 em 2006, bem como vários prêmios de final de ano após seu lançamento. O jogo gerou dois spin-offs: Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (2008) e Assassin's Creed: Bloodlines (2009), que excluem o aspecto moderno e se concentram inteiramente em Altaïr. Uma sequência direta, Assassin's Creed II, foi lançada em novembro de 2009. A sequência continua a narrativa moderna seguindo Desmond, mas apresenta um novo enredo ambientado durante o Renascimento italiano no final do século XV, e um novo protagonista, Ezio Auditore da Firenze . Desde o lançamento e sucesso de Assassin's Creed II, jogos subsequentes foram lançados, com vários outros Assassins e períodos de tempo.
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