[2022] Castlevania Symphony of the Night #11 - Final da gameplay

2 years ago
18

Castlevania: Symphony of the Night [2022] #11 - Final da gameplay

Olá seja bem vindo ao meu canal, me chamo Alexander e aqui toda semana tem gameplays variadas, então não se esqueça de ativar o sininho e se inscreva para sempre se notificado das melhores gameplays
===============
Faça parte da comunidade X se inscrevendo agora: https://bit.ly/3rbXN7c
===============
Você pode gostar desses vídeos também
[2021] The Last of Us Left Behind - gameplay | Em Português PT-BR
https://bit.ly/35yiumA

[2021] Until Dawn - o inicio da gameplay
https://bit.ly/3pkZjUk

[2021] Streets of Rage - gameplay Retro, do inicio ao fim
https://bit.ly/3BVaecy
===============
💪Neste gameplay vou jogar um jogo bidimensional de ação e aventura originalmente lançado para o Playstation e relançado dez anos mais tarde..., esse é o Castlevania: Symphony of the Night, e espero que vocês curti a gameplay de Castlevania: Symphony of the Night.
================
Castlevania: Symphony of the Night[a] é um jogo de ação-aventura 2D desenvolvido e distribuído pela Konami em 1997. Ele é o 13º título da série Castlevania, sendo o primeiro a ser lançado para o console PlayStation e a sequência cronológica de Castlevania: Rondo of Blood.
===============
Symphony of the Night foi uma obra importante para a série Castlevania, recebendo ampla aclamação crítica e posteriormente aparecendo em listas de melhores jogos de todos os tempos de várias publicações. Ele levou a série a um novo patamar, diferente dos jogos de plataforma "estágio-por-estágio" dos títulos anteriores, introduzindo um novo estilo de jogabilidade com elementos de RPG, algo que foi simulado por muitos de seus sucessores. O desenvolvimento destas características pode ser atribuído ao diretor do jogo, Koji Igarashi, que também foi responsável por estabelecer o título como parte do cânon da série, em uma tentativa de entrelaçar vários fins de histórias na cronologia. Outros membros notáveis do time de produção incluem a designer de personagens Ayami Kojima e a compositora Michiru Yamane.
===============
Em 1998, Symphony of the Night foi convertido para o Sega Saturn pela Konami Computer Entertainment Nagoya, sendo tal conversão lançada somente para o Japão. Em 2006, foi anunciado que uma conversão para o Xbox 360 da versão do PlayStation seria distribuída via Xbox Live Arcade. Uma versão idêntica à do PlayStation foi lançada em 19 de julho de 2007 através da PlayStation Network, compatível com o PlayStation 3 e o PlayStation Portable. Ainda em 2007, a Konami anunciou que uma conversão seria incluída em Castlevania: The Dracula X Chronicles para o PSP. Uma versão contendo Symphony of the Night em conjunto com Rondo of Blood foi lançada para o PlayStation 4 em 26 de outubro de 2018. Em março de 2020, o jogo foi disponibilizado nas plataformas Android e iOS.
================
🏆 Comunidade X
👉Deixe um like 👍
👉Comente e apoie o nosso canal para mais vídeos como esse e muitas outras novidades.
================
👉Quer ajudar o nosso canal?
✅ Todo vídeo que você assiste até o final - ajuda.
✅ Compartilhar e deixar like 👍 - ajuda muito ❤️
✅ Inscrever e comentar - ajuda demais.
================
Compartilhe esse link em todas as redis sociais: https://youtu.be/oK3fHmKO-U4
=================
#CastlevaniaSymphonyoftheNightgameplay #CastlevaniaSymphonyoftheNightGamersX
#CastlevaniaSymphonyoftheNightstory #CastlevaniaSymphonyoftheNightPS1 #CastlevaniaSymphonyoftheNighteviewPS1
===============
Obrigado por assistir: [2022] Castlevania Symphony of the Night #10 - gameplay
===============
Acompanhe também o canal cratosryu link. https://www.youtube.com/watch?v=xzE47F3b0Jc&t=5s

https://store.playstation.com/#!/tid=CUSA00572_00

Loading comments...