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Cómo jugar Skip-Bo
Aprenda las reglas del juego de mesa Skip-Bo de forma rápida y concisa: este video visualmente rico no tiene distracciones, solo las reglas. Watch this video in English: https://youtu.be/Z-b_XTnMRck
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REGLAS:
El objetivo del juego es ser el primer jugador en jugar todas las cartas en su pila de reservas.
Baraje la baraja. En un juego de 2-4 jugadores, reparta 30 cartas a cada jugador, en un juego de 5-6 jugadores reparta 20. Para un juego más corto, reparta 10 cartas a cada jugador. Estas cartas son sus reservas y permanecen boca abajo, excepto la primera carta, que se voltea boca arriba y se coloca encima de las reservas. Las cartas restantes se colocan en el centro de la mesa y se convierten en el mazo de robo.
Hay 4 pilas de construcción disponibles que todos los jugadores usan en el centro de la mesa. Las pilas de construcción deben comenzar con un 1, luego ascender secuencialmente a 12. Una carta skip-bo es un comodín y puede usarse con cualquier número. Cuando una pila de construcción alcance 12, se pone aún lado y se vuelve a barajar con todas las otras pilas de construcción completadas en el mazo de robo cuando el mazo de robo se queda sin cartas.
Cada jugador tiene 4 pilas de descarte disponibles. Al final de tu turno, descartas 1 carta en cualquiera de las 4 pilas. El orden secuencial no importa en tu descarte, y puedes descartar cartas como quieras entre tus 4 pilas de descarte.
El jugador más joven va primero. Al comienzo de cada uno de sus turnos, roba hasta que tengas 5 cartas en tu mano. Puedes jugar cartas de tu mano... reservas ... o pilas de descarte personal cada turno. Cada vez que juegues las 5 cartas de tu mano, inmediatamente roba 5 más. Al final de tu turno, cuando no puedas o eliges no jugar, descartas 1 carta de tu mano en cualquiera de tus pilas de descarte. Si esto resulta en que ahora tienes 0 cartas en tu mano, no robas 5 más sino que terminas tu turno.
El primer jugador que juegue todas las cartas en su pila de reservas gana ... O tal vez desee jugar varios juegos y llevar la cuenta. El ganador de cada ronda recibe 25 puntos por ganar, más 5 puntos adicionales por cada carta en la pila de reservas de cada oponente. El primer jugador en alcanzar 500 puntos gana.
Alternativamente, puedes jugar con compañeros. Los socios pueden jugar cartas de ambos jugadores y pilas de descartó, sin embargo, no pueden discutir movimientos. Cuando juegas, tu compañero debe permanecer callado. El primer equipo en jugar todas las cartas en las pilas de reservas de ambos socios, gana.
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