DOKI DOKI LITERATURE CLUB! PARTE 5 (TENTANDO FAZER O FINAL BOM) Transmissão Ao Vivo

2 years ago
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Doki Doki Literature Club! é um jogo eletrônico de visual novel desenvolvida pela Team Salvato. Foi lançado em 22 de setembro de 2017 para Microsoft Windows, macOS, Linux e mais tarde em 6 de outubro para a Steam. A história segue um aluno do ensino médio que se junta ao Clube de Literatura da escola e interage com quatro garotas. O jogo apresenta uma história principalmente linear, com algumas cenas e finais alternativos dependendo das escolhas que o jogador faz. O jogo começa com você conhecendo Sayori, uma garota que você conhece (pelo menos no jogo) como uma amiga de longa data. Embora pareça à primeira vista ser um leve simulador de namoro, é de fato, um jogo de terror psicológico que envolve o uso intenso de quebrar a quarta parede.

O jogo foi desenvolvido em um período estimado de dois anos por uma equipe liderada por Dan Salvato, conhecido anteriormente por seu trabalho de modificação para Super Smash Bros. Melee. De acordo com Salvato, a inspiração para o jogo veio de seus sentimentos mistos em relação ao anime, e um fascínio por experiências surrealistas e inquietantes. Após a sua liberação, Doki Doki Literature Club! recebeu elogios críticos pelos seus elementos de metaficção e terror, com a PC Gamer chamando-o de "um dos jogos mais surpreendentes do ano".

Uma edição expandida do jogo, Doki Doki Literature Club! Plus, foi anunciada no dia 11 de junho de 2021, com lançamento a 30 de junho desse ano. O jogo é disponibilizado em formato físico e digital, com versões para PC e para as consolas Nintendo Switch, Playstation 4 e 5, e Xbox One e Series.

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