
Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado)
13 videos
Updated 2 months ago
Gameplay No comentado de Final Fantasy XIII (MRTC00003) con el emulador RPCS3.
-
Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #1
HenryG NoobGamerHoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware. Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí. NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo. NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :). NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e --------------------------------------------------------------------------- RPCS3 CONFIGURACIÓN CPU PPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check) SPU Block Size = Safe Preferred SPU Threads : Auto Thread Scheduler : Operating System GPU Renderer : Vulkan Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650 Aspect Ratio : 16:9 Framelimit : Auto Anisotropic Filter : Auto Anti-Aliasing : Auto ZCULL Accuracy : Precise (Slowest) Shader Quality: High Default Resolution : 1280 x 720 Resolution Scale : 100% (1280 x 720) Resolution Scale Threshold : Default Output Scaling: Bilinear RCAS Sharpening Strength : Default Shader Mode : Async (multi threaded) Number of Shader Compiler Threads: Auto Additional Settings : Disabled AUDIO Audio Out : Cubeb Enable Buffering : Enable (check) Audio Buffer Duration : 100 ms Enable Time Stretching (Sin check) Time Stretching Threshold : 75% SYSTEM Console Language: Spanish Console Region: America ADVANCED Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default) RSX FIFO Accuracy: Fast EMULATOR Max LLVM Compile Threads : 10 --------------------------------------------------------------------------- Sistema: Windows 11 Home 22H2 LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR6 RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB. --------------------------------------------------------------------------- Juego: Final Fantasy XIII Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc. Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia. Año: 2009 Emulador: RPCS3 --------------------------------------------------------------------------- Programas utilizados. Action! (grabar la pantalla) HandBrake (transcodificar avi a mp4) Avidemux (editar vídeo) --------------------------------------------------------------------------- Redes Sociales: https://mewe.com/join/emulandotela https://www.facebook.com/Emulandotela72 views 5 comments -
Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #2
HenryG NoobGamerHoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware. Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí. NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo. NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :). NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e --------------------------------------------------------------------------- RPCS3 CONFIGURACIÓN CPU PPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check) SPU Block Size = Safe Preferred SPU Threads : Auto Thread Scheduler : Operating System GPU Renderer : Vulkan Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650 Aspect Ratio : 16:9 Framelimit : Auto Anisotropic Filter : Auto Anti-Aliasing : Auto ZCULL Accuracy : Precise (Slowest) Shader Quality: High Default Resolution : 1280 x 720 Resolution Scale : 100% (1280 x 720) Resolution Scale Threshold : Default Output Scaling: Bilinear RCAS Sharpening Strength : Default Shader Mode : Async (multi threaded) Number of Shader Compiler Threads: Auto Additional Settings : Disabled AUDIO Audio Out : Cubeb Enable Buffering : Enable (check) Audio Buffer Duration : 100 ms Enable Time Stretching (Sin check) Time Stretching Threshold : 75% SYSTEM Console Language: Spanish Console Region: America ADVANCED Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default) RSX FIFO Accuracy: Fast EMULATOR Max LLVM Compile Threads : 10 --------------------------------------------------------------------------- Sistema: Windows 11 Home 22H2 LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR6 RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB. --------------------------------------------------------------------------- Juego: Final Fantasy XIII Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc. Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia. Año: 2009 Emulador: RPCS3 --------------------------------------------------------------------------- Programas utilizados. Action! (grabar la pantalla) HandBrake (transcodificar avi a mp4) Avidemux (editar vídeo) --------------------------------------------------------------------------- Redes Sociales: https://mewe.com/join/emulandotela https://www.facebook.com/Emulandotela44 views -
Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #3
HenryG NoobGamerHoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware. Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí. NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo. NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :). NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e --------------------------------------------------------------------------- RPCS3 CONFIGURACIÓN CPU PPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check) SPU Block Size = Safe Preferred SPU Threads : Auto Thread Scheduler : Operating System GPU Renderer : Vulkan Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650 Aspect Ratio : 16:9 Framelimit : Auto Anisotropic Filter : Auto Anti-Aliasing : Auto ZCULL Accuracy : Precise (Slowest) Shader Quality: High Default Resolution : 1280 x 720 Resolution Scale : 100% (1280 x 720) Resolution Scale Threshold : Default Output Scaling: Bilinear RCAS Sharpening Strength : Default Shader Mode : Async (multi threaded) Number of Shader Compiler Threads: Auto Additional Settings : Disabled AUDIO Audio Out : Cubeb Enable Buffering : Enable (check) Audio Buffer Duration : 100 ms Enable Time Stretching (Sin check) Time Stretching Threshold : 75% SYSTEM Console Language: Spanish Console Region: America ADVANCED Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default) RSX FIFO Accuracy: Fast EMULATOR Max LLVM Compile Threads : 10 --------------------------------------------------------------------------- Sistema: Windows 11 Home 22H2 LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR6 RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB. --------------------------------------------------------------------------- Juego: Final Fantasy XIII Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc. Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia. Año: 2009 Emulador: RPCS3 --------------------------------------------------------------------------- Programas utilizados. Action! (grabar la pantalla) HandBrake (transcodificar avi a mp4) Avidemux (editar vídeo) --------------------------------------------------------------------------- Redes Sociales: https://mewe.com/join/emulandotela https://www.facebook.com/Emulandotela33 views -
Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #4
HenryG NoobGamerHoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware. Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí. NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo. NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :). NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e --------------------------------------------------------------------------- RPCS3 CONFIGURACIÓN CPU PPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check) SPU Block Size = Safe Preferred SPU Threads : Auto Thread Scheduler : Operating System GPU Renderer : Vulkan Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650 Aspect Ratio : 16:9 Framelimit : Auto Anisotropic Filter : Auto Anti-Aliasing : Auto ZCULL Accuracy : Precise (Slowest) Shader Quality: High Default Resolution : 1280 x 720 Resolution Scale : 100% (1280 x 720) Resolution Scale Threshold : Default Output Scaling: Bilinear RCAS Sharpening Strength : Default Shader Mode : Async (multi threaded) Number of Shader Compiler Threads: Auto Additional Settings : Disabled AUDIO Audio Out : Cubeb Enable Buffering : Enable (check) Audio Buffer Duration : 100 ms Enable Time Stretching (Sin check) Time Stretching Threshold : 75% SYSTEM Console Language: Spanish Console Region: America ADVANCED Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default) RSX FIFO Accuracy: Fast EMULATOR Max LLVM Compile Threads : 10 --------------------------------------------------------------------------- Sistema: Windows 11 Home 22H2 LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR6 RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB. --------------------------------------------------------------------------- Juego: Final Fantasy XIII Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc. Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia. Año: 2009 Emulador: RPCS3 --------------------------------------------------------------------------- Programas utilizados. Action! (grabar la pantalla) HandBrake (transcodificar avi a mp4) Avidemux (editar vídeo) --------------------------------------------------------------------------- Redes Sociales: https://mewe.com/join/emulandotela https://www.facebook.com/Emulandotela29 views -
Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #5
HenryG NoobGamerHoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware. Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí. NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo. NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :). NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e --------------------------------------------------------------------------- RPCS3 CONFIGURACIÓN CPU PPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check) SPU Block Size = Safe Preferred SPU Threads : Auto Thread Scheduler : Operating System GPU Renderer : Vulkan Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650 Aspect Ratio : 16:9 Framelimit : Auto Anisotropic Filter : Auto Anti-Aliasing : Auto ZCULL Accuracy : Precise (Slowest) Shader Quality: High Default Resolution : 1280 x 720 Resolution Scale : 100% (1280 x 720) Resolution Scale Threshold : Default Output Scaling: Bilinear RCAS Sharpening Strength : Default Shader Mode : Async (multi threaded) Number of Shader Compiler Threads: Auto Additional Settings : Disabled AUDIO Audio Out : Cubeb Enable Buffering : Enable (check) Audio Buffer Duration : 100 ms Enable Time Stretching (Sin check) Time Stretching Threshold : 75% SYSTEM Console Language: Spanish Console Region: America ADVANCED Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default) RSX FIFO Accuracy: Fast EMULATOR Max LLVM Compile Threads : 10 --------------------------------------------------------------------------- Sistema: Windows 11 Home 22H2 LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR6 RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB. --------------------------------------------------------------------------- Juego: Final Fantasy XIII Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc. Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia. Año: 2009 Emulador: RPCS3 --------------------------------------------------------------------------- Programas utilizados. Action! (grabar la pantalla) HandBrake (transcodificar avi a mp4) Avidemux (editar vídeo) --------------------------------------------------------------------------- Redes Sociales: https://mewe.com/join/emulandotela https://www.facebook.com/Emulandotela34 views -
Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #6
HenryG NoobGamerHoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware. Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí. NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo. NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :). NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e --------------------------------------------------------------------------- RPCS3 CONFIGURACIÓN CPU PPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check) SPU Block Size = Safe Preferred SPU Threads : Auto Thread Scheduler : Operating System GPU Renderer : Vulkan Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650 Aspect Ratio : 16:9 Framelimit : Auto Anisotropic Filter : Auto Anti-Aliasing : Auto ZCULL Accuracy : Precise (Slowest) Shader Quality: High Default Resolution : 1280 x 720 Resolution Scale : 100% (1280 x 720) Resolution Scale Threshold : Default Output Scaling: Bilinear RCAS Sharpening Strength : Default Shader Mode : Async (multi threaded) Number of Shader Compiler Threads: Auto Additional Settings : Disabled AUDIO Audio Out : Cubeb Enable Buffering : Enable (check) Audio Buffer Duration : 100 ms Enable Time Stretching (Sin check) Time Stretching Threshold : 75% SYSTEM Console Language: Spanish Console Region: America ADVANCED Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default) RSX FIFO Accuracy: Fast EMULATOR Max LLVM Compile Threads : 10 --------------------------------------------------------------------------- Sistema: Windows 11 Home 22H2 LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR6 RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB. --------------------------------------------------------------------------- Juego: Final Fantasy XIII Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc. Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia. Año: 2009 Emulador: RPCS3 --------------------------------------------------------------------------- Programas utilizados. Action! (grabar la pantalla) HandBrake (transcodificar avi a mp4) Avidemux (editar vídeo) --------------------------------------------------------------------------- Redes Sociales: https://mewe.com/join/emulandotela https://www.facebook.com/Emulandotela30 views -
Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #7
HenryG NoobGamerHoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware. Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí. NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo. NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :). NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e --------------------------------------------------------------------------- RPCS3 CONFIGURACIÓN CPU PPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check) SPU Block Size = Safe Preferred SPU Threads : Auto Thread Scheduler : Operating System GPU Renderer : Vulkan Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650 Aspect Ratio : 16:9 Framelimit : Auto Anisotropic Filter : Auto Anti-Aliasing : Auto ZCULL Accuracy : Precise (Slowest) Shader Quality: High Default Resolution : 1280 x 720 Resolution Scale : 100% (1280 x 720) Resolution Scale Threshold : Default Output Scaling: Bilinear RCAS Sharpening Strength : Default Shader Mode : Async (multi threaded) Number of Shader Compiler Threads: Auto Additional Settings : Disabled AUDIO Audio Out : Cubeb Enable Buffering : Enable (check) Audio Buffer Duration : 100 ms Enable Time Stretching (Sin check) Time Stretching Threshold : 75% SYSTEM Console Language: Spanish Console Region: America ADVANCED Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default) RSX FIFO Accuracy: Fast EMULATOR Max LLVM Compile Threads : 10 --------------------------------------------------------------------------- Sistema: Windows 11 Home 22H2 LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR6 RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB. --------------------------------------------------------------------------- Juego: Final Fantasy XIII Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc. Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia. Año: 2009 Emulador: RPCS3 --------------------------------------------------------------------------- Programas utilizados. Action! (grabar la pantalla) HandBrake (transcodificar avi a mp4) Avidemux (editar vídeo) --------------------------------------------------------------------------- Redes Sociales: https://mewe.com/join/emulandotela https://www.facebook.com/Emulandotela22 views -
Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #8
HenryG NoobGamerHoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware. Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí. NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo. NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :). NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e --------------------------------------------------------------------------- RPCS3 CONFIGURACIÓN CPU PPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check) SPU Block Size = Safe Preferred SPU Threads : Auto Thread Scheduler : Operating System GPU Renderer : Vulkan Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650 Aspect Ratio : 16:9 Framelimit : Auto Anisotropic Filter : Auto Anti-Aliasing : Auto ZCULL Accuracy : Precise (Slowest) Shader Quality: High Default Resolution : 1280 x 720 Resolution Scale : 100% (1280 x 720) Resolution Scale Threshold : Default Output Scaling: Bilinear RCAS Sharpening Strength : Default Shader Mode : Async (multi threaded) Number of Shader Compiler Threads: Auto Additional Settings : Disabled AUDIO Audio Out : Cubeb Enable Buffering : Enable (check) Audio Buffer Duration : 100 ms Enable Time Stretching (Sin check) Time Stretching Threshold : 75% SYSTEM Console Language: Spanish Console Region: America ADVANCED Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default) RSX FIFO Accuracy: Fast EMULATOR Max LLVM Compile Threads : 10 --------------------------------------------------------------------------- Sistema: Windows 11 Home 22H2 LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR6 RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB. --------------------------------------------------------------------------- Juego: Final Fantasy XIII Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc. Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia. Año: 2009 Emulador: RPCS3 --------------------------------------------------------------------------- Programas utilizados. Action! (grabar la pantalla) HandBrake (transcodificar avi a mp4) Avidemux (editar vídeo) --------------------------------------------------------------------------- Redes Sociales: https://mewe.com/join/emulandotela https://www.facebook.com/Emulandotela9 views -
Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #9
HenryG NoobGamerHoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware. Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí. NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo. NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :). NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e --------------------------------------------------------------------------- RPCS3 CONFIGURACIÓN CPU PPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check) SPU Block Size = Safe Preferred SPU Threads : Auto Thread Scheduler : Operating System GPU Renderer : Vulkan Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650 Aspect Ratio : 16:9 Framelimit : Auto Anisotropic Filter : Auto Anti-Aliasing : Auto ZCULL Accuracy : Precise (Slowest) Shader Quality: High Default Resolution : 1280 x 720 Resolution Scale : 100% (1280 x 720) Resolution Scale Threshold : Default Output Scaling: Bilinear RCAS Sharpening Strength : Default Shader Mode : Async (multi threaded) Number of Shader Compiler Threads: Auto Additional Settings : Disabled AUDIO Audio Out : Cubeb Enable Buffering : Enable (check) Audio Buffer Duration : 100 ms Enable Time Stretching (Sin check) Time Stretching Threshold : 75% SYSTEM Console Language: Spanish Console Region: America ADVANCED Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default) RSX FIFO Accuracy: Fast EMULATOR Max LLVM Compile Threads : 10 --------------------------------------------------------------------------- Sistema: Windows 11 Home 22H2 LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR6 RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB. --------------------------------------------------------------------------- Juego: Final Fantasy XIII Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc. Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia. Año: 2009 Emulador: RPCS3 --------------------------------------------------------------------------- Programas utilizados. Action! (grabar la pantalla) HandBrake (transcodificar avi a mp4) Avidemux (editar vídeo) --------------------------------------------------------------------------- Redes Sociales: https://mewe.com/join/emulandotela https://www.facebook.com/Emulandotela12 views -
Final Fantasy XIII (RPCS3, MRTC00003, No Comentado) #10
HenryG NoobGamerHoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 a día de hoy. Ha pasado mucho tiempo desde su primera versión allá por el 23 de mayo de 2011. Los avances han sido notables y gracias al equipo detrás del desarrollo de este emulador, muchos pueden disfrutar de la emulación de ps3 en sus equipos. Y pues eso, que ahora toca probar el emulador, haciendo el intento de completar el gameplay de un juego de PS3, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Final Fantasy XIII que es un videojuego que forma parte de la franquicia Final Fantasy, siendo la decimotercera entrega de la famosa saga de rol japonés de Square Enix. Se hace el siguiente test de emulación para poder ver los progresos del mismo y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware. Para esta prueba usaré un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, al menos para mí. NOTA 1 : Para probar este titulo haré uso de otro equipo de pruebas, usualmente el equipo de pruebas que utilizo es mi vieja PC pero para hacer algunas comparaciones en gameplay y verificar la aparición de problemas o sea bugs . He decidido primero jugar este titulo en hardware mas moderno, con lo cual me permite tener acceso a nuevas configuraciones personalizadas que no podría acceder desde mi viejo equipo. NOTA 2 : Este titulo todavía está en la lista de compatibilidad de RPCS3 como "Ingame" lo cual significa que tiene aun problemas en el gameplay. Problemas como por ejemplo que en ciertas áreas el juego se te congele o haya presencia de glitches gráficos graves. Cosas de esas. Sería mas recomendable hacer gameplays de videojuegos que ya estén en la lista de compatibilidad como "Playable" pero la curiosidad puede mas en mi caso :). NOTA 3 : La versión que uso en este test es : rpcs3-v0.0.27-14845-7081b89e --------------------------------------------------------------------------- RPCS3 CONFIGURACIÓN CPU PPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU Decoder : Recompiler (LLVM) SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat Enable SPU Loop Detection : Disabled (Sin check) SPU Block Size = Safe Preferred SPU Threads : Auto Thread Scheduler : Operating System GPU Renderer : Vulkan Graphics Device : NVIDIA GeForce GTX 1650 Aspect Ratio : 16:9 Framelimit : Auto Anisotropic Filter : Auto Anti-Aliasing : Auto ZCULL Accuracy : Precise (Slowest) Shader Quality: High Default Resolution : 1280 x 720 Resolution Scale : 100% (1280 x 720) Resolution Scale Threshold : Default Output Scaling: Bilinear RCAS Sharpening Strength : Default Shader Mode : Async (multi threaded) Number of Shader Compiler Threads: Auto Additional Settings : Disabled AUDIO Audio Out : Cubeb Enable Buffering : Enable (check) Audio Buffer Duration : 100 ms Enable Time Stretching (Sin check) Time Stretching Threshold : 75% SYSTEM Console Language: Spanish Console Region: America ADVANCED Maximum Number of SPURS Threads : Unlimited (Default) RSX FIFO Accuracy: Fast EMULATOR Max LLVM Compile Threads : 10 --------------------------------------------------------------------------- Sistema: Windows 11 Home 22H2 LAPTOP HP VICTUS 15 FA0031 GAMING CPU : Procesador 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12450H 2.00 GHz, Cache 12 MB, 8 Núcleos VIDEO : NVIDIA GeForce GTX 1650 4 GB GDDR6 RAM : 8 GB DDR4 3200 MHz ALMACENAMIENTO 1 : PCIe NVMe M.2 SSD 512 GB ALMACENAMIENTO 2 : EXTERNAL SSD XS1000 (USB 3.2 Gen 2) 2TB. --------------------------------------------------------------------------- Juego: Final Fantasy XIII Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, etc. Género: Juego de rol japonés, Videojuego de aventura, Videojuego de rol de acción, Videojuego de estrategia. Año: 2009 Emulador: RPCS3 --------------------------------------------------------------------------- Programas utilizados. Action! (grabar la pantalla) HandBrake (transcodificar avi a mp4) Avidemux (editar vídeo) --------------------------------------------------------------------------- Redes Sociales: https://mewe.com/join/emulandotela https://www.facebook.com/Emulandotela17 views